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《inZOI》制作主谈主对MMO感到厌倦 思挑战《模拟东谈主生》

发布日期:2024-10-10 10:50    点击次数:209

《inZOI》制作主谈主对MMO感到厌倦 思挑战《模拟东谈主生》

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近日,在汲取Game File采访时,闻明游戏诱骗者Hyungjun Kim表露了他创作全新糊口模拟游戏《inZOI》的动机,并默示但愿通过这款作品挑战糊口模拟类游戏巨头《模拟东谈主生》的地位。

Hyungjun Kim领有24年的游戏诱骗训诫,恒久以来一直专注于MMORPG类型的游戏诱骗。他曾主导诱骗了备受瞩指标网游作品《Elyon》和《Aion》,其中《Aion》取得了相称的得胜。不外,Hyungjun Kim坦言我方曾经参与诱骗了好多其他格式,但大大皆未能获取贸易上的得胜。他在采访中表露:“大大皆游戏皆不得胜。”

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关于为什么转向诱骗糊口模拟类游戏,Hyungjun Kim阐扬称,比年来他渐渐对韩国游戏诱骗行业中MMORPG类型的过度依赖感到担忧,同期他个东谈主也对竞争和蹧蹋导向的游戏野心感到厌倦。他特等提到,MMO游戏通常激励玩家的负面心理,诱骗者不得不野心特等严格的机制,防备玩家之间的坏心行为。

与MMO的竞争性和蹧蹋性不同,《inZOI》的野脸色念愈加解放和富足创造性,Hyungjun Kim对此深感自重。他默示:“玩家之间并不相互竞争,他们更多的是缔造好意思好的家园、塑造优质的变装和构建融合的家庭。这是《inZOI》与其他游戏最大的折柳。”

值得一提的是,Hyungjun Kim仍是是《模拟东谈主生》的15年资深玩家,这也让他对这一游戏系列充满了厚谊,但与此同期,恒久的游戏体验也让他对该系列产生了一些不悦与月旦。他表露我方曾为《模拟东谈主生》制作过自界说实践和MOD,但仍以为该游戏存在一些值得矫正的场地。

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Hyungjun Kim的《inZOI》格式也包含了一层个情面感的过问。他提到,我方曾与男儿一齐玩《模拟东谈主生》,而恰是他的男儿启发了他诱骗一款属于我方的糊口模拟游戏。“我男儿问我,有莫得同样《模拟东谈主生》的其他游戏,”Hyungjun Kim回忆谈,“那时我刚烈到,寰球上险些莫得其他同样的糊口模拟游戏,于是我决定我方动手,运转诱骗这款游戏。”

《inZOI》行为一款全新糊口模拟类游戏,旨在为玩家提供一个莫得竞争压力、专注于创造和家庭糊口的捏造寰球。Hyungjun Kim但愿通过这款游戏,为糊口模拟类游戏注入新的活力,并为民众玩家带来全新的体验。